Kurz gesagt

Respawn probiert in Apex Legends eine Änderung am Matchmaking aus: Auf den US-West-Servern wird Crossplay ab dem 7. Oktober standardmäßig aktiviert. Der Test soll laut Entwickler bis zum Ende der laufenden Saison am 3. November dauern. Die Ankündigung veröffentlichte Respawn am 6. …

Respawn probiert in Apex Legends eine Änderung am Matchmaking aus: Auf den US-West-Servern wird Crossplay ab dem 7. Oktober standardmäßig aktiviert. Der Test soll laut Entwickler bis zum Ende der laufenden Saison am 3. November dauern. Die Ankündigung veröffentlichte Respawn am 6. Oktober in den offiziellen Steam-News.

Test soll Warteschlangen verkürzen

Respawn nennt zwei Ziele: kürzere Wartezeiten und engere Skill-Bereiche bei der Spielersuche. Das sind erklärte Absichten, noch keine bestätigten Ergebnisse. Der Test beginnt gegen 10 Uhr pazifischer Zeit. Er ist auf die US-West-Server begrenzt; die Mitteilung kündigt keine entsprechende Änderung für andere Regionen an.

Crossplay wird während des Tests für Spieler auf den betroffenen Servern zur Standardeinstellung. Konsolenspieler können die Funktion in den Einstellungen deaktivieren und sich so abmelden. Respawn nennt keine konkreten Messwerte oder Angaben dazu, wie stark sich Wartezeiten und Zusammenstellung der Matches verändern sollen.

Zwei Fehlerbehebungen im Update

Das Update behebt außerdem zwei Probleme: Auf der Karte Broken Moon konnten Spieler im Bereich Terraformer durch fehlende Bodengeometrie in den Untergrund geraten. Zudem soll Gibraltar nach der Landung nicht länger von fortlaufendem Skydive-Emote-Audio begleitet werden.

Der Crossplay-Test ist damit ein zeitlich und regional eingegrenzter Versuch, keine angekündigte dauerhafte Umstellung für alle Server. Ob die Maßnahme die von Respawn genannten Ziele erreicht, lässt sich erst anhand späterer Ergebnisse beurteilen.

Quellen

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